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せっかいじゅークラス一新とかで色々不安だったけれど色んな意味で相変わらずで安心した世界樹。
新しいクラスやイラストにも随分馴染んで来ました。
というわけで、新しいギルドの性格妄想も出来たので、プレイした感想を含めて、以下ダダ漏らしー。
感想前にMYギルドの性格妄想。
プリンス:エクレア
王子様、我がパーティのリーダー……ではなく、ただのマスコット。
元気で明るく純粋。ちびっこ。彼が元気だとパーティ全員元気になります。(スキル効果で)
そのため回復は彼に集中する皆のアイドル。
キングスマーチ(歌を歌いながら歩く事で移動中にパーティ全員の体力回復)とか可愛すぎる能力だろ……!
もっとカリスマ溢れるジョブだと思ってたのに、凄く可愛くて和むキャラクターでした。
ファランクス:ビター
エクレアお付きの護衛の女性騎士。
女性の割に背が高く、スラッとしてカッコいい印象。無口で表情の変化に乏しいのが、クールな印象に拍車をかけている。
故に誤解されがちだが、可愛い物が好きで、背の高い自分にコンプレックスを持つ。無口で表情の変化に乏しいのも、どう感情を表せば良いのか分からないのとコンプレックス故。
ちなみに、パーティで一番エクレアに萌えている人だったりする。
パイレーツ:パイン
海賊に育てられた女の子。
年齢はエクレアの次に若く、小さな女の子ではあるが、その実、精神的にはパーティでトップクラスに大人の考え方と判断力がある。
そのため、ガキっぽいエクレアに対して皮肉気な態度をとったりするが、何気に互いに認めてる所もある様子。
斜に構えた一匹狼な性格でもあるが、仲間との連携の重要さも理解しているので戦闘中や迷宮内でのリーダーでテキパキと指示を出す。チェイスによる追撃や協力技担当だしねパイレーツ。
ただ、戦闘中などではリーダーだが街中とか平和な場所ではただの我儘娘と化す。
ゾディアック:プティング
働かない子(コラ)。
魔法職故あまり動かないし、普段は活躍しないが、動き所や注意する敵や効率良い倒し方などを考えている。
…が、考えすぎて外がおろそかなのかボーッとしている様に見える。
パインとエクレアの喧嘩にも周りが騒がしかろうと我関せずな所がある。
今のところちょっと空気。故に性格設定もこんな感じ(…)
ファーマー:アコロン
お母さん。いや、男ですが。
全体的に年齢の低いパーティメンバーを叱ったりしてる。
迷宮内のアイテムポイントで嬉々としてアイテムを漁ったり、魔物を倒した後にどこが売れるとかちゃんと抑えたり、家が裕福ではなかったのか上手な節約術を沢山知ってたりでパーティの財布の紐を一手に担っている。その他、野営スキルが高かったりもするため、非戦闘時のもう一人のリーダーや纏め役として化している。
基本気弱な少年でありリーダーとしては不向きっぽいんだけど、常識人であり、プティングやビターの様に無口でも無いため、叱ったり財布を管理したり大変な様子。
回復アイテムが安価+回復スキルの価値が下がっているのが良い感じ。
回復手段が豊富だけど、戦闘中に速効性が期待できるのはモンクの回復スキルぐらいしか無い…けどモンクがいなくても割となんとかなるって言うのが割と好印象。
……第一層のボス戦やFOE相手にアイテムが無かったら死ねるけど。
しかし、逃げ回るボスとか新しいな。色々と。
新地形のぬかるみで移動に2ターンかかったりとかするせいで、よりFOEから逃げるのが大変になってるのも地味にキツい。
後、雑魚敵も時々強めの敵が出てくるのが要注意。何気に前作より殺意上がってるかもしれない。
まぁ、フォーススキルの代わりに導入されたリミットスキルは、フォーススキルよりずっと手軽に使えるからなんとかなるか。手軽に使える分威力低いけど。
後は、迷宮以外に海に出るのは良い気分転換になるかも。ただ日数の経過が早いので、採集スキルが再び使える様になるための時間稼ぎによく活用してる。ボスの復活に宿屋に無駄に泊まる必要もなくなるかも。
……ただ、とりあえずこれだけは言わせてくれ。
何故パイレーツがカットラス装備できないんだ!!
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